搭乘大眾交通工具、消磨排隊時光的好朋友,除了手機、平板再無他人,根據市調公司Newzoo公布的新一季全球遊戲市場報告,今年全球遊戲產業營收將達九九六億美元,手遊市場約可占全部的三○%,上看三百億美元,在行動裝置普及下,「手遊」未來的發展,正風靡世界的娛樂產業!

 

被稱為第九藝術的遊戲,在臺灣已有淵遠流長的歷史,從DOS時期的《三國志英傑傳》、單機遊戲崛起後的《軒轅劍》、撥接網路時代遊戲先驅《石器時代》……,一款款經典之作臺灣玩家從未缺席;而根據App Annie日前的報告指出,臺翻譯社灣用戶偏愛下載「遊戲」類App,讓Google Play在臺灣的收入超越德國,位居全球第四。

 

 

臺灣之光雷亞 

顛覆做不出內容的產業現象 

二○一一年,一間十六人遊戲公司在臺北市成立,這間以手機遊戲《Cytus》打響名號的雷亞遊戲(以下簡稱雷亞)曾在蘋果App Store上的iPhone翻譯社別拿下十二國第一、iPad類別拿下二十五國第一的傲人成績,評論則是破千則的驚人水準,跟許多世界級的遊戲App相比也毫不遜色!

與臺灣大部分的遊戲公司不同,雷亞自成立以來一直專注開發原創作品,除了代表臺灣躍上了世界舞台,更在 Google I/O 大會上宣布與Google翻譯社為合作夥伴,將《Implosion》遊戲帶上Android TV,身為業界老人的鈊象電子總經理江順成,談到雷亞的成績也舉起大拇指,稱讚他們「從一而終」的單純熱情!

團隊僅兩個人的臺灣Brave  Knight,憑藉膽識與熱情,與遊戲發行商隆中網絡合作,獨立研發出問答競賽遊戲《知識王》,這款沒有華麗動畫、沒有角色扮演的遊戲,推出八個月就累積到五百萬下載量、高掛八個月Google Play教育類遊戲冠軍翻譯社App Store益智類遊戲前十名、月營收超過千萬臺幣。

一件件亮眼的成績,臺灣手遊產業看似前景可期,但這些,卻是萬中選一的案例,而非整體產業現象。

高風險 

遊戲大廠不敢貿然投資

 

根據華義國際數位娛樂股份有限公司董事長黃博弘分析,臺灣的遊戲內容市場,可分為「自行研發」與「代理」兩塊,近年因中國大陸政府翻譯社與韓國政府有意扶植遊戲產業,愈來愈多遊戲公司仿造臺灣曾鑽研的遊戲主題,讓過去臺灣最有實力的「武俠」題材逐漸被取代。

臺灣強調研發遊戲內容的公司,在此遇到發展瓶頸,面對日益激烈的競爭,愈來愈少公司願意砸大錢研發根本不知是否能獲利的遊戲。

著眼來自全世界上架數不勝枚舉的手遊戰場,即使翻譯社今天穩坐下載量第一名寶座,下周也可能因為對手的新產品,讓今日的冠軍瞬間「跳水」,面對如此考驗公司心臟和意志力的市場趨勢,臺灣出現「只有中小型團隊敢從事遊戲研發翻譯社」的現象。

就如江順成所言:「面對每個月的財報壓力,要讓上市櫃公司孤注一擲投入內容研發,實在是難以承擔風險」!

 

產業每況愈下 

是習慣代理惹的禍?

 

回顧臺灣的遊戲產業,在網路遊戲剛開始興盛時期,只要花一筆「代理版權費」就能把國外當紅的、已經證明玩家會喜愛的遊戲「買」進臺翻譯社灣,甚至到其他國家販售,這種低風險的做法確實讓不少遊戲公司快速發展至上市櫃規模,就像出版業一樣,比起捧紅本土作家,挑選國外知名著作翻譯出版,更符合商業精神。

但這樣的經營思維已然過時,在遊戲載具逐漸轉為行動裝置後,遊戲研發商可以直接將產品上架iOS Google Play,民眾即可自行下載,翻譯社根本不需要經過代理商,即使少數遊戲仍需代理公司營銷,民眾花一百元下載的遊戲,經過研發商、廣告、App平台層層剝削,代理商在這段銷售中幾乎無法獲利。

也因此黃博弘表示,許多同行都逐漸發展電子支付、電商發展,自己也正積極開發電競市場,據他所知,多數大廠都計畫把觸角向外延伸求生存。

 

陳世欽:研發內容 

沒有想像中危險

Brave Knight創辦人陳世欽認為,「研發遊戲的風險並沒有想像中高」,在他的觀念裡每件事情都有風險,只是因為臺灣遊戲產業正存在斷層翻譯社,「老廠商習慣賺輕鬆錢沒跟上時代思維,年輕世代的人才又不足」,才會在全世界大喊電玩產業起飛時,臺灣像剪翅的鳥,飛的慌亂、顛簸。

根據他的觀察,臺灣從網路遊戲的世代便逐漸落後翻譯社他國,緊接著到了網頁遊戲時代,多數企業仍未跟上腳步研發,只做代理,但研發技術是有傳承性的,跳過了網路遊戲、網頁遊戲,對之後的手遊、VR發展都相當不利,種種原因,都是產業式微的主因!

 

產業正熱 臺灣切莫退縮

 

電視遊樂器龍頭任天堂第一款翻譯社手遊在今年三月上線,才上架三天就突破百萬人次下載,同為電視遊樂器龍頭的索尼互動娛樂,也在隨後表示會將PlayStation的智慧財產權與技術投入新成立的手遊公司─Forward Works

面對產業趨勢,陳世欽表示,翻譯社臺灣有許多小型遊戲公司在遊戲內容研發、創意,與市場行銷上具有敏銳度,對於遊戲產業的未來,身為後起之秀的他說:「臺灣是全世界的練兵場,若能殺出血路,遊戲推廣到世界各國都不是問題」!

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